Krass Kariert (DE)
Krass Kariert ist ein Karten- und Stichspiel der deutschen Spieleautorin Katja Stremmel, das im Jahr bei dem Verlag Amigo erschienen ist. Im gleichen. Krass kariert. width= Wer hat die „krassesten Kartenkombinationen“ und trumpft damit mächtig gegen seine Rivalen auf? Die Spieler versuchen, so. Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel. Für Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten. Produktdetails.Krass Kariert Inhaltsverzeichnis Video
Krass Kariert (Amigo) - ab 10 Jahre - inkl. gameplay ... einfach nur verrückt!

Krass Kariert auch ob man die Herangehensweise nochmal Гndern kann. - Navigationsmenü
Punkte gibt es in dem Www.Aktionmensch.De nicht.Krass Kariert ist ein Kartenspiel, was in einer kleinen, schmalen Schachtel daherkommt. Es besteht aus 48 Zahlenkarten von eins bis zwölf, sechs Sonderkarten und 15 Chips.
Zuerst bekommt jeder Spieler drei Chips, mit denen die drei Leben, die jeder anfangs hat, dargestellt werden. Dann werden an alle jeweils zehn Handkarten und zwei weitere offen vor jedem Spieler ausgelegt und schon kann es losgehen.
Das Besondere an Krass Kariert ist, dass die Handkarten so aufgenommen werden müssen, wie man sie bekommt, ohne dass die Reihenfolge verändert werden darf.
Wer zuerst seine Karten losgeworden ist, ist aus der laufenden Runde ausgeschieden und der letzte, der noch Karten auf der Hand hat oder nicht mehr überbieten kann, muss ein Leben abgeben.
Sind alle Leben weg und der Spieler müsste noch ein weiteres Leben abgeben, hat er das Spiel verloren.
Es dürfen stets nur nebeneinander einsortierte oder aber auch nur eine einzelne Karte gespielt werden. Krass Kariert.
Jeder von euch versucht, so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. In einer Runde könnt ihr eine Karte aber auch zwei oder drei Karten ausspielen.
Denn euer Ziel ist es, möglichst schnell die eigenen Handkarten loszuwerden. Wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat, muss einen Chip abgeben.
Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel. So spielt man. Jeder Spieler erhält drei Chips bei 5 Spielern nur zwei Chips , zehn Handkarten bei 5 Spielern nur sieben Handkarten und zwei Reservekarten, die er offen vor sich ablegt.
Achtung: Während des gesamten Spiels darf die Reihenfolge der Karten auf der Hand nicht verändert werden. Sollten fünf Mitspieler dabei sein, dann bekommt jeder nur zwei Chips.
Die Chips die nicht gebraucht werden, legt man zurück in die Schachtel. Wenn die Karten vollständig vor einem liegen, erst dann nehmen sie alle zu einem Fächer auf.
Während des Spiels darf keiner die Reihenfolge seiner Karten auf der Hand ändern. Der älteste Spieler legt nach dem Austeilen zusätzlich vor jeden Spieler zwei Reservekarten ab.
Der verdeckte Nachziehstapel wird von den nicht verteilten Karten gebildet. Neben dem ältesten Spieler beginnt der linke Mitspieler mit der ersten Runde.
In einem Durchgang gibt es mehrere Runden. Sobald ein Spieler einen Chip abgibt, beendet er die Runde. Jeder Mitspieler spielt eine Kartenkombination aus.
Diese Kombinationen können aus einem, zwei oder drei Karten bestehen die direkt nebeneinander auf der Hand liegen müssen. Der Startspieler kann eine beliebige Kombination auslegen.
Ensimmäiseltä pelikerralta ei kannata vielä odottaa syvällistä osaamista, Krass Kariert on niitä pelejä, jotka kliksahtavat kohdalleen vasta hetken pelaamisen jälkeen — ei siis kannata huolestua, jos sääntöselityksen kohdalla lyö vielä tyhjää.
Amigolla on tarjolla englanninkieliset säännöt ja ainakin Lautapelit. Suunnittelija : Katja Stremmel.
Julkaisija : Amigo Mutkikkuus : Säännöt ovat yksinkertaiset, paria pientä erikoistilannetta lukuunottamatta, mutta peli on sen verran omituinen, ettei se välttämättä pelkällä sääntöjen selityksellä aukene — mutta kertapelin jälkeen ymmärtää jo paremmin.
Onnen vaikutus : Kevyelle korttipelille sopiva annos. Hyvällä tuurilla voittaa varmasti helpommin, mutta kyllä tässä taidolle ja nokkeluudellekin sijansa on.
Vuorovaikutus : Kukin pyrkii eroon korteistaan, ei siinä juuri muiden tilannetta ehdi miettiä, mutta kiipeämispelien tapaan on pakko pohtia, millaisilla seteillä on mahdollista ottaa kiinni.
Teema : Peli on abstrakti. Kuvitus perustuu ruutukuvioihin, tässä ei siis ole niin minkäänlaista teemaa edes koristeeksi. Lautapelioppaan perustaja ja päätoimittaja Mikko fanittaa Uwe Rosenbergin isoja pelejä.
Jos haluat lukea tiivistetyn katsauksen Mikon pelimausta Mikon top 20 -lista on paras lähtökohta. Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.
Ilmoita sähköpostilla tulevista kommenteista. Der jeweilige Spieler hat den Durchgang verloren und gibt einen seiner Chips ab.
Sollten in einer Runde alle Spieler ihre letzten Karten ausgespielt haben, müssen alle an der Runde beteiligten Spieler mit Ausnahme des Gewinners der Runde jeweils einen Chip abgeben.
Der Verlierer eines Durchgangs beginnt den nächsten Durchgang. Spieler, die ihren letzten Chip abgegeben haben, dürfen weiter mitspielen.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler keinen Chip mehr hat, wenn er einen abgeben müsste.
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In jeder Runde spielt jeder Spieler eine Kartenkombination aus der Hand aus, die aus einer bis drei Karten Eigene überweisung Zurückbuchen, die sich direkt nebeneinander auf der Hand befinden müssen und so gemeinsam ausgelegt werden können.





Ich tue Abbitte, dass ich mich einmische, aber ich biete an, mit anderem Weg zu gehen.