Schwimmen (Kartenspiel)
ccbicycles.com › schwimmen-karten-spielen-in-der-gruppe. Das Spiel Schwimmen ist auch bekannt unter den Namen "Schnautz", "Hosen runter" oder einfacher "31". Das Ziel in Schwimmen ist es, Karten einer Farbe zu. Hier findet ihr neben den Spielregeln detaillierte Informationen über Wertung, und Vier, bei welchem anstelle von 31 Punkten 21 das allerbeste Ergebnis sind.Kartenspiel 31 Regeln Geschichte Video
Russisches Kartenspiel DURAK - Erklärung Ziel des Spiels ist es. ccbicycles.com › schwimmen-karten-spielen-in-der-gruppe. Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Regeln und Varianten des Kartenspiels Scat, auch bekannt unter den Namen 31, Blitz oder Ride the Bus. Jeder Spieler hat 3 Karten und versucht, so viele. Hier finden sie die Regeln zum Kartenspiel Schwimmen. Schwimmen, oder auch Einunddreißig (31), ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig oder frz. Trente-et-un bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis bedeuten. Schwimmen (Kartenspiel): Regeln einfach erklärt. Die Runde ist außerdem sofort beendet, wenn ein Spieler 31 Punkte auf der Hand hält. Dann. Regeln und Varianten des Kartenspiels Scat, auch bekannt unter den Namen 31, Blitz oder Ride the Bus. Jeder Spieler hat 3 Karten und versucht, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem er Karten zieht und ablegt. Das Kartenspiel "21" ist identisch mit dem Casinospiel "Black Jack". Hier gibt es alle wichtigen Informationen zu "21", "17 und 4" und "Black Jack". Schwimmen oder 31 ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler idealerweise 31 Punkte erreichen müssen. Lesen Sie hier, wie die Regeln von Schwimmen funktionieren.
Zudem Kartenspiel 31 Regeln alle Spiele als Flash Version im Browser spielbar. - Navigationsmenü
Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler nicht ausgeschieden ist.Wer seine Chancen gut einschätzt, kann hier erfolgreich sein. Allerdings spielt das Kartenglück eine gehörige Rolle mit. Als Spiel für Zwischendurch ist es spanned, darüber hinaus ist es langsam aus der Zeit geschlagen.
Tags: Jung und Alt Kartenspiel Schwimmen. Einfach Zocken Schwimmen oder 31 ist ein richtiges Zockerspiel. User Rating: No Ratings Yet!
Compare items. Schwimmen gehört zur Gruppe von Commerce Spielen, bei denen man seine Handkarten dadurch verbessert, dass man sie mit offenen Karten in der Mitte des Tisches austauscht.
Wenn es auch fast überall auf der Welt bekannt ist, scheint es besonders populär in Deutschland und im Westen Österreichs zu sein. Die erste Beschreibung basierte auf einem Artikel, der von Christian Moeller an rec.
Das Spiel ist für 2 bis 8 Spieler gut geeignet. Zunächst bekommt jeder die gleiche Anzahl von Spielmarken. Je mehr Spielmarken, desto länger wird ein Spiel dauern — drei Spielmarken pro Spieler sind vernünftig.
Die Karten haben folgende Punktwerte:. Der Geber sieht sich seine drei Karten an und entscheidet sich, ob er mit diesen Karten oder den Karten der Extrahand spielen will.
Diese Entscheidung muss er treffen, bevor er die Karten der Extrahand gesehen hat. Die Karten, die er nicht genommen hat — entweder seine ursprünglichen drei oder die drei Extrakarten — werden jetzt offen in die Mitte des Tisches gelegt.
Dann kommt der nächste Spieler an die Reihe. Man beachte, dass man niemals nur eine Karte behalten und dann zwei Karten umtauschen darf.
Wenn man eine spezielle Kombination hat entweder gleich nach dem Geben oder nach einem Kartentausch , dann muss man diese sofort offen auf den Tisch legen, und diese Hand ist damit entschieden es gibt für die anderen keine Möglichkeit mehr, Karten zu tauschen.
Diese speziellen Kombinationen sind:. Wenn alle Spieler nacheinander gepasst haben, dann werden die drei offen liegenden Karten durch drei neue Karten vom Talon dem Stapel, der nach dem Geben übrig blieb ersetzt.
Danach geht das Spiel wie üblich weiter. Danach haben alle anderen Spieler noch einmal die Möglichkeit zu tauschen. Trente-et-un bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis bedeuten.
Varianten bzw. Regionale Namen sind u. Knack, Schnauz, Wutz, Bull und Hosn obi. Schwimmen wird mit einem Paket französischer oder doppeldeutscher Karten zu 32 Blatt Skatblatt im Uhrzeigersinn gespielt.
Jeder Spieler versucht, wenn er an der Reihe ist, durch den Tausch von Karten eine Kombination auf seiner Hand zu bilden.
Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten Kombinationen zu bilden: entweder sammelt man Karten derselben Farbe und addiert deren Punktewerte vgl.
Oder man sammelt Karten desselben Ranges, also drei Siebenen, drei Damen, etc. Zählen insgesamt 30 Punkte, da alle Karten der gleichen Farbe sind.
Der Kartengeber teilt beim offenen Spiel jeweils drei verdeckte Karten einzeln an alle Spielteilnehmer aus, an sich selbst jedoch zwei Päckchen mit jeweils drei Karten.
Allerdings verdiente der Staat lange Zeit mit. In Deutschland wurde die Spielkartensteuer erst zum 1.
Januar abgeschafft. Die deutsche Alltagssprache hat einige der Sprüche und Redewendungen, die beim Spielen gebraucht werden, übernommen:.
Hier möchten wir ihnen kurz einige Beliebte Kartenspiele vorstellen, die erst in jüngerer Zeit "erfunden" wurden. Die Links führen zu der Detailseite bei Amazon Werbelinks.
Auf den Karten sind in jeweils 1—5 Früchte abgebildet gelbe Bananen, rote Erdbeeren, grüne Limetten und lila Pflaumen. Reihum decken die Spieler immer wieder eine ihrer Karten auf, so dass vor jedem Spieler ein offener Ablagestapel entsteht.
Sobald auf allen offenen Kartenstapeln genau 5 Früchte einer bestimmten Sorte zu sehen sind, versuchen alle Spieler so schnell wie möglich auf die Glocke hauen.
Dabei ist es egal, ob die Früchte auf einer einzigen Karte zu sehen sind oder sich die Zahl 5 aus der Summe von Früchten auf verschiedenen Karten zusammensetzt.
Es müssen nur genau 5 Früchte sein. Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus. Der Letzte, der noch Karten hat, ist Sieger.
Zu Beginn deckt jeder 2 beliebige Karten auf. Die verbleibenden Karten bilden ebenfalls verdeckt den Nachziehstapel.






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